Калькулятор узкого места системы

Что такое bottleneck

Узкое место — компонент, ограничивающий производительность всей системы. Если мощная GPU стоит со слабым CPU, видеокарта простаивает, ожидая данных от процессора. Обратная ситуация: топовый CPU и слабая GPU дают потерю на задачах с GPU-ускорением (рендеринг, ML).

Веса нагрузки

CAD-моделирование на 80% зависит от CPU. Рендеринг и ML — на 70–80% от GPU. Видеомонтаж сбалансирован. Компиляция кода почти полностью CPU-зависима.

Интерпретация результата

Bottleneck менее 10% — система сбалансирована. До 25% — приемлемо, но имеет смысл подумать об усилении слабого компонента при следующем апгрейде. Свыше 25% — серьёзный дисбаланс.